글로벌 시장을 향한 정식 출시 일정 확정
엔씨소프트가 전 세계 MMORPG 유저들이 오랫동안 기다려온 플래그십 신작 '아이온 2(AION 2)'의 글로벌 론칭 일정을 오는 2026년 11월 18일로 공식 발표했습니다. 개발진은 전 세계 미디어와 게이머를 대상으로 진행된 온라인 프레스 쇼케이스를 통해 이번 출시 계획을 구체적으로 전달했습니다.
아이온 2는 천족과 마족 간의 대립이라는 원작 고유의 세계관을 바탕으로 하되, 현대적인 고품질 그래픽과 전면 개편된 인터페이스를 장착했습니다. 한국을 포함하여 북미, 유럽, 아시아 태평양 전 지역에 동시 론칭하는 '글로벌 원빌드' 구조를 도입하여 국가 간 대규모 진영전(RvR) 환경을 구현합니다.
"아이온 2는 지난 15년 동안 축적된 당사의 MMORPG 개발 역량을 총집결한 프로젝트입니다. 한계 없는 3차원 입체 비행과 공정한 성장 환경을 바탕으로 전 세계 유저들에게 압도적인 모험을 선보이겠습니다."
- 엔씨소프트 개발 총괄 프로듀서
핵심 시스템 및 차세대 전투 메커니즘
이번 신작의 가장 핵심적인 강점은 언리얼 엔진 5를 활용한 하이엔드 비주얼과 다채로운 공중 전투 메커니즘입니다. 원작의 활강 및 비행 개념을 한 단계 확장하여 전장 어디에서든 실시간으로 날개를 펼쳐 공중 교전을 치를 수 있습니다.
- 제한 없는 3차원 입체 비행을 활용한 고고도 보스 레이드 및 공중 진영전(RvR) 구현
- 클래스 간 무기 스왑과 연계 콤보를 극대화한 논타깃팅 실시간 액션 전투 시스템
- PC와 모바일 플랫폼 간의 안정적인 크로스플레이 및 고주사율 모니터 최적화 지원
또한 과도한 확률형 아이템 중심의 과금 구조를 지양하고, 시즌 패스와 외형 커스터마이징 아이템 중심의 공정한 비즈니스 모델(BM)을 적용하여 글로벌 이용자의 플레이 만족도를 최우선으로 고려했습니다.
글로벌 게임 시장 파급력 및 테스트 피드백
최근 비공개 포커스 그룹 테스트(FGT)에 참가했던 북미와 유럽의 전문 게이머들은 공중전의 조작 반응성과 월드 탐험의 완성도에 대해 높은 만족도를 나타냈습니다. 특히 서버 간 실시간 매칭으로 진행되는 대규모 어비스 전쟁에서 지연 없는 프레임 유지력을 증명하며 글로벌 흥행 가능성을 크게 높였습니다.
사전 예약 오픈 및 향후 로드맵
엔씨소프트는 금일부터 공식 브랜드 사이트와 각 플랫폼 스토어를 통해 글로벌 사전 등록을 접수합니다. 오는 10월에는 대규모 오픈 베타 테스트(OBT)를 순차적으로 진행하여 최종 서버 부하와 다국어 현지화 텍스트 완성도를 완벽하게 점검할 예정입니다.
독자 의견 (3)
원작 아이온의 어비스 공중전을 기억하는 유저로서 언리얼 엔진 5 기반의 완전 비행 전투가 정말 기대됩니다. 글로벌 원빌드로 출시된다면 국가 간 대규모 진영전의 스케일도 이전과는 비교할 수 없을 정도로 거대해질 것 같네요.
PC와 모바일 크로스플레이 지원이 발표된 점이 가장 마음에 듭니다. 레이드나 대규모 RvR은 PC 고주사율 환경에서 즐기고 일상 퀘스트는 모바일로 편하게 할 수 있어서 유저 접근성이 크게 향상될 것으로 보입니다.
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